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TV-Capture 手冊
攝錄畫面
通常電視攝錄卡所附送的軟件都包括了攝錄畫面功能,你可以使用該軟件直接攝錄,而編碼方面就由該軟件自行決定,不過可能軟件所使用的編碼質素較差,讓攝錄畫效果未如理想。
你可以使用 VirtualDub 1.5.10[網站] 來攝錄畫面。你亦可以用
Gleaming Shot 2.9 來攝錄及預錄電視節目。最令人煩惱的是用那個視像編碼 (Video Codec) 。通常筆者喜歡用 PICVideo Motion JPEG 2.10.0.25[網站] 來錄電視,因為攝錄出來的質素較高,轉換到 DivX 後的質素有所保存,不過需要註冊才可使用。
攝錄電視時請勿使用 DivX Audio 及 MP3 作為 Video 及 Audio 編碼,因為在即時攝錄的時候DivX Video 質素會比平時
Encode 差,而因為 MP3 Audio 編碼的關係,在攝錄一段時間後會出現「甩咀」的問題(參看 FAQ)。不使用
Motion JPEG 編碼的話請使用攝錄卡附送的視像編碼及使用 PCM Audio 。亦要留意攝錄電視原始檔亦需要大量的硬碟空間。
VirtualDub Frameserver
使用 Frameserver的好處是可以直接將 AVI 儲送到另一個 AVI 編輯軟件作進一步的剪輯,而無需將 AVI 儲存到硬碟,一來可以減少儲存的時間,二來可以防止因為儲存時壓縮出現的畫質質素下降的問題。
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首次用 Frameserver 的話,先在 VirtualDub 的目錄執行 AuxSetup.exe
,選擇 Install header ,安裝有關 Frameclient 的支援檔案。
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選擇 File -> Stat frame server ,在 Frameserver
name 直接使用預設的名稱,然後在儲存視窗內,輸入一個暫時的檔名,如 temp.avi (不要理會是 .vdr 檔尾),這個檔案就是用來連結到
Frameserver 的虛擬 AVI 檔案。
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這樣 Frameserver 就啟動了。
這個 Frameserver 的檔案就可以在其他的 AVI 編輯軟件開啟。
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剪廣告
錄電視其中兩大問題就是剪廣告及清除波紋。 VirtualDub (nandub) 都可以簡單地剪去廣告的部分。
之後就可以選擇直接 Encode 為 DivX 或儲存回到原本的 AVI 檔,又或者是使用Frameserve 方法將片段送到另一個編輯軟件。
要儲存回到原本的 AVI 檔,只要在 Video 及 Audio
都選擇 Direct Stream Copy ,然後 Save
as AVI 即可。
波紋處理

未處理之波紋 |

處理後之波紋 |
處理波紋的話,筆者喜歡用另一套名為 AviUtl 0.99[網站] 來清除波紋,尤其是有線電視的強勁波紋及閃爍黑邊。如果只是作暫存的話,就無需利用大量 Encode 時間來處理波紋。這樣即是話先用 VirtualDub 剪完廣告將
AVI 在 AviUtl 處理波紋,而中途就會使用 Frameserver 的方法連繫在一起,這樣就無需 VirtualDub 做完剪廣告後先要儲存一次。
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在 Setting 選取 Noise Reduction
(Temporal) 及 Noise Reduction 。
右方是筆者用來對付有線電視的波紋設定,節目內容如是日劇、一般電視節目的話,只需要使用 Noise Reduction
(Temporal) 已經足夠,而如是動畫(如 AXN 台動畫時段),同時使用 Noise Reduction
及 Noise Reduction (Temporal) 效果會更佳。
至於普通無線、亞視等台,由於每個用戶接收能力有異,用家可自行調整到滿意的設定。
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有線電視另一個問題就是訊號畫面的左面會有兩條閃爍的邊,利用 Crop 就可以將兩條邊刪除。選擇 Setting
-> Crop ,然後參看右方筆者的設定,再自行進行微調。
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你可以為每個台設定不同的設定記錄。要建立一個新的設定記錄,只需選擇 Profile -> Edit
Profile -> Create new profile 建立新的記錄即可。當選擇了這個 Profile 之後,每當 Filter 設定有所更改就會馬上儲存到
Profile 上。
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雖然 AviUtl 可以剪輯片段,不過搜索需時,有點麻煩。而需要預覽經過 Filter 後的視像,可選擇 Display
-> Playback Window (記著在 Display 處要取消 Disable Video
Filter)
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一切設定好就可以儲存為 AVI ,或用 Save Project 的方法(VFAPI模式)將畫面傳送到另一個AVI 編輯軟件。
儲存為 AVI
選擇 File -> Save AVI ,在 Video Codec 選擇 DivX ;-) MPEG-4
Fast 或 Low Motion ,而在 Audio 上,可使用 DivX ;-) Audio
,但如果想儲為 MPEG Layer-3 的話,最好先使用 PCM Audio 或 No
Recompress ,同樣是因為 MPEG Layer-3 的「甩咀」問題。
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儲存了PCM Audio 或 No Recompress
的 AVI 需要回到 VirtualDub 轉為 MPEG Layer-3 Audio 。先關閉
Frameserver ,開啟該 AVI ,在 Audio 選擇 Full
procesing mode,再在 Audio -> Compresssion
選擇 MPEG Layer-3 。 在 Video 選擇 Direct
stream copy 。最後 File -> Save as AVI 儲存檔案。成功轉為
MPEG Layer-3 Audio 的 AVI 後舊的 PCM Audio AVI 就可以刪除了。
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Save Project
選擇 File -> Save Project,這樣就會儲存為一個 .aup 的檔案。
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使用
VFAPI Codec 1.05 的 VFAPI Reader Codec,將該 .aup 檔案轉為 AVI檔,但由於 VFAPI 無法將 AviUtl 的 Audio 直接經 AVI 輸出,軟件會建立一個獨立的
WAV 檔。
所以如果原先的 AVI 檔在 AviUtl 沒有作任何的刪剪工作,可先用 VirtualDub將 WAVE 輸出,而在 VFAPI Reader Codec
就無需要剔上 Audio Output 。
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